Pertahankan Poker Dominoqq Online

Dalam latar belakangnya yang relatif singkat, poker internet telah menghadapi banyak ancaman – oposisi legislatif, operator yang tidak bermoral, dan publik yang curang, untuk mencantumkan pasangan. Bahaya tersebut tetap ada, tetapi bahaya yang relatif baru muncul yang akan terbukti lebih merepotkan bagi industri Anda sendiri.

Ini dikenal sebagai penambangan data, dan para kritikus senang menganggapnya sebagai tren berbahaya yang pada akhirnya akan merusak kemampuan poker online untuk mendorong ekosistem pemain yang lebih sehat dan berkelanjutan. Penambangan data bukanlah tren baru, per se ‘- selama ada poker online, ada pemain yang dengan tajam berusaha untuk mendapatkan informasi game flash online yang dihasilkan, juga inkarnasi saat ini dari semua alat dan sumber data sekarang memang rumit begitu jelas bahwa, bahkan ketika Anda membaca artikel singkat ini, esensi poker online sebagai permainan berubah secara radikal sebagai hasilnya.

Apa itu datamining? Jika Anda tidak terbiasa, berikut adalah primernya. Setiap kali tangan dominoqq online dimainkan, file teks yang berisi rincian kartu dibuat. Dokumen itu biasanya disebut sebagai hand history. Dari hari-hari awal poker online, catatan teks tersebut biasanya hanya tersedia bagi para pemain yang telah bermain dari tangan, juga tidak terlalu diminati dengan pengecualian pemain yang ingin menguji permainan mereka.

Seiring waktu berlalu dan pertandingan berkembang, sebuah bisnis rumahan kecil muncul yang mengembangkan aplikasi untuk para gamer yang ingin menguji sejarah tangan mereka sendiri secara komprehensif. Aplikasi pengkodean termasuk sejarah tangan kiri PokerTracker produk yang tiba-tiba praktis – Anda juga dapat mengimpor semua tangan Anda dan menerima frustrasi statistik terperinci pada semua aspek permainan Anda. Seperti dampak samping, Anda juga mengumpulkan banyak informasi tentang permainan kompetisi sehari-hari seseorang.

Jika berhenti di situ, tanpa masalah. Tapi begitu info jin keluar dari toples ini, dia terbukti putus asa untuk kembali masuk. Pemain langsung menyadari bahwa sementara informasi dalam game mereka terbukti berguna, perpustakaan data yang komprehensif tentang kemungkinan lawan terbukti sangat diperlukan. Individu mulai mengumpulkan fondasi tangan dan menanganinya dengan sesama pemain, ” juga itu tidak lama sampai agensi komersial melihat kapasitas untuk menghasilkan uang dan mulai (sebagai hasil dari berbagai proses misterius) mengumpulkan sejarah tangan ke signifikan skala. Situs web seperti PokerTableRatings saat ini menggores hampir 100% dari permainan uang yang dimainkan PokerStars, Complete Tilt serta situs web besar lainnya, memberikan informasi lengkap tentang semua orang yang melakukan situs tersebut kepada rekan. Situs-situs seperti HandHQ mengumpulkan jutaan sejarah tangan dan menjualnya secara berkelompok kepada para gamer yang penasaran.

Singkatnya: Jika Anda bermain dengan tangan poker ke situs web besar, pesaing berikutnya dapat (dan hampir pasti melakukan) aksesibilitas saran itu.

Tidak sulit untuk mengamati mengapa mode ini kemungkinan besar menghancurkan poker internet. Ekosistem poker online pada dasarnya terdiri dari 3 kelas – pelanggan tetap yang sukses, pemain paruh waktu yang mencapai titik impas, dan pemain yang muncul dan melepaskan sejumlah pembelian setiap saat dan lebih banyak lagi. Datamining akan membantu kelas pertama, menghancurkan kelas kedua dan juga merugikan kelas ketiga.

Orang yang menang dan rutin adalah pemain yang menguntungkan karena mereka memanfaatkan setiap keuntungan yang tersedia bagi mereka. Datamining adalah keunggulan besar, dan juga cara para pemenang menggunakannya pada dasarnya memastikan tipe pemain menengah dan bawah dapat bangkrut lebih cepat daripada tanpa penambangan data. Untuk humor: ketika seorang pemain dan juga pemain paruh waktu keduanya memiliki akses ke informasi yang sama, Anda dapat berasumsi bahwa reguler tidak hanya lebih cenderung untuk memanfaatkan informasi, tetapi bahkan dapat menggunakannya. Para Regular juga dapat menggunakan tangan mereka untuk lebih cepat mengidentifikasi pemain biasa jika mereka melihat bahwa seorang pemain di meja yang tidak memiliki tangan di database mereka sendiri, mereka memahami bahwa kemungkinan pemain ini menjadi pemain rekreasi berketerampilan rendah cukup tinggi. . Akhirnya, pelanggan tetap menggunakan data untuk membuat semacam perselisihan satu sama lain – itu bukan kolusi atau softplaying dari pengertian yang paling ketat dari ketentuan, tetapi jika rutin menerima 3 orang di meja dan tidak memahami keempat, Anda dapat menjamin bahwa keempat pelanggan tetap kemungkinan akan mencoba mengejar penghasilan mudah.

You may also like...

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *